- ✅ 不限制红石机器(非恶意卡服)
- ✅ 支持大型生电工程(需向服主申请沟通)
- ✅ 支持 Carpet / Litematica / Syncmatica / Servux
- ✅ 多项经典机制与漏洞修复性回归
- ⚙️ 优先保障:稳定性 > 特性
服务器支持 原版生电假人,用于加载区块、测试机器、维持机制运行。
/bot 假人名字
/bot remove 假人名字
- 假人遵循原版行为
- 由于某些原因,不支持假人动作
- 可用于刷怪塔、刷铁机、区块加载等
- 请勿恶意大量生成假人导致卡服
- 严禁长期恶意占用假人
- 生成假人需向管理报备
服务器假人可能随时遭遇恶意下线或服务器崩溃导致假人丢失,若机器非常精密建议您使用自己电脑进行挂机,我们不能保证服务器假人100%可用,若服务器崩溃导致您机器出现问题可向服主申请回滚操作(前提是挂假人的情况下);服务器管理有权在服务器卡顿时下线未经报备的假人!
服务器对多项 原版历史机制 进行了修复性回归或支持,以满足生电玩家需求。
- ✅ 允许利用
ClassCastException 进行更新抑制
- 🛡️ 已阻止因更新抑制导致的服务器崩溃
- ⚠️ 请合理使用,禁止恶意卡服行为
- 🔁 重新引入 1.21.2 版本前的机制
- 支持:
- 适用于部分经典红石与复制装置
- 🔁 重新引入 1.20.2 版本前的机制
- 村民被 多次感染并治愈时,交易折扣会翻倍
- 支持村民被治愈共享折扣
- 优化村民AI,8小时刷新一次交易
- 适合大型交易所、生电经济体系
- 🔁 重新引入 1.20.5 版本前的机制
- 使用 砂轮 可将 诅咒附魔书堆叠
- 不影响附魔本身数据
- 📦 潜影盒最大堆叠数量:64
- ❗ 此功能 不影响物品本身数据
- 🔄 堆叠潜影盒在漏斗中会自动分离
- ✅ 理论上不会影响现有红石机器正常工作
- 🚪 允许带有乘客的实体穿过传送门
- 适用于部分生电运输与特殊结构
- 修复传送门串门问题
服务器对常用生电工具提供良好兼容:
- ✅ 支持 精确放置协议(版本 3)
- 支持复杂生电原理图同步建造
- ✅ 已开启 Syncmatica 协议支持
- 可进行多人同步建造与调试
- ✅ 已开启 Servux 生物数据协议支持
- 支持查看刷怪、实体等调试信息
该配置在保证刷怪、生电效率的同时,兼顾服务器整体稳定性
为方便生电玩家进行刷怪塔、生物农场与效率计算,
梦幻小镇公开服务器当前使用的 生物激活 / 消失距离参数。
- Soft(软范围):开始参与 AI、刷怪逻辑的范围
- Hard(硬范围):超过该距离后,生物会被直接清除(Despawn)
- 参数整体偏向 生电友好 / 原版取向
- 软范围(Soft):32 格
- 硬范围(Hard):128 格
👉 适合高效刷怪塔、经验塔设计
👉 与主流原版生电刷怪塔设计高度兼容
适用于:
- 牛、羊、猪等动物农场
- 刷铁机相关村民与生物行为计算
本节仅介绍 怪物(Monster)相关的生成规则,
用于刷怪塔、经验塔、掉落农场等生电设计参考。
服务器当前怪物生成上限为:
📌 说明:
- 该数值为 世界级怪物上限
- 与原版 Java 版默认行为一致
- 不存在额外削减或隐藏限制
👉 多人同时在线会 共享该上限,请合理选择刷怪时间与地点
📖 解释:
-1 表示 完全遵循原版生成逻辑
- 未对怪物生成节奏进行插件干预
- 刷怪效率由:
📌 说明:
- 该限制用于防止极端堆积导致性能问题
- 不影响正常史莱姆农场设计
- 主流史莱姆农场规模 完全可用
📖 影响说明:
- 怪物生成采用 共享上限机制
- 多名玩家同时刷怪会:
- 建议:
- ✅ 怪物生成机制 ≈ 原版
- ✅ 未削刷怪上限
- ✅ 未强制降频
- ✅ 与主流生电设计 高度兼容
生电玩家可放心按原版计算公式设计刷怪塔
为降低大型村民交易所与聚集区域的性能开销,
服务器对 村民 AI 行为 进行了温和优化,
不会影响刷铁机、交易折扣或原版生电机制。
服务器会对 长时间被困、无法正常行动的村民
进行 AI 降载处理(常被称为 Lobotomize):
- 减少无意义的路径寻路
- 降低重复行为检测带来的性能消耗
- 仅影响 AI 运算频率,不影响游戏逻辑结果
以下内容 完全不受影响:
- ✅ 刷铁机运行
- ✅ 村民职业与工作站绑定
- ✅ 交易解锁与折扣机制
- ✅ 多次感染治愈折扣叠加
- ✅ 生电级村民交易所设计
👉 可放心按 原版刷铁机 / 交易所方案 建造
- 活跃村民检测间隔:600 Tick
- 非活跃村民检测间隔:600 Tick
📌 说明:
- 不进行高频扫描
- 显著降低大规模村民聚集带来的性能压力
- 不会造成村民“抽风”或失效
- 交易刷新间隔:使用原版时间机制
- 未启用随机刷新
- 不存在延迟、削减或隐藏限制
👉 大型交易所可按原版时间规律使用
- 村民 不会 因处于船或矿车中而被强制处理
- 不影响:
- 村民被卡在门中时将被忽略
- 被非实心方块包围的村民不会被错误处理
- 不要求头顶必须有方块(不检查屋顶)
👉 对红石封装、玻璃房、透明结构 高度友好
服务器支持 指定名称的村民始终保持活跃:
📌 用途:
- ✅ 村民优化仅影响 性能
- ✅ 不削刷铁、不削交易
- ✅ 大型交易所完全可用
- ✅ 生电设计无需额外规避
梦幻小镇在 保证服务器稳定 的前提下,
尽可能保留 完整的原版生电体验
- 刷怪塔建议玩家站位控制在 怪物 24~32 格范围内
- 超出 Hard 范围 的生物将被清理,不参与刷怪效率
- 远程刷怪、生物运输、生电工程请注意站位与加载方式
请所有生电玩家遵守以下原则:
- 🔌 大型机器务必设置 开关
- 📴 长期离线请关闭高负载机器
- 🚫 禁止恶意刷实体、刷事件卡服
- 🤝 超大型工程建议提前与管理沟通
我们保证非必要不随意重启但服务器可能存在因各种问题导致的不定期重启,可能会导致某些高精度机器损坏,当然重启之前一般会告知玩家,也不排除服务器因各种原因导致的崩溃重启,若因此因造成的损坏可联系服主或管理员进行区域恢复功能(提供你需要恢复的机器范围,如64x64以及需要将机器恢复到何时,如12个小时前)
梦幻小镇支持生电,但不纵容破坏。
我们欢迎理性、生存向、工程级的红石设计,
也希望服务器能陪伴玩家长期游玩。
我们也支持生电玩家向我们提出生电特性合理的需求
📖 本页面将持续更新
如果你发现机制异常或遗漏及优化建议,欢迎向管理反馈~